Médialab
Lire plus

Les services numériques des bibliothèques québécoises publiques : un survol

Lorsqu’il s’agit d’aborder le sujet des bibliothèques, il y a de fortes chances que l’on pense spontanément aux milliers de livres qu’elles contiennent, dû à l’imaginaire que ces institutions culturelles évoquent. Or, avec l’arrivée du numérique et le développement effréné des nouvelles technologies, ces lieux publics vivent des bouleversements qui les appellent à renouveler leurs services pour s’adapter aux pratiques culturelles actuelles.
Boîte à outils
Lire plus

L’année 2022-2023 sur le Carnet : une trousse à outils considérable

Pour se préparer à la fin des vacances d’été et pour souligner le travail accompli au cours de la dernière année académique, l’équipe de Littérature québécoise mobile – Pôle Québec a souhaité revisiter quelques outils de création littéraire et d’édition présentés sur le Carnet de la fabrique du numérique. Ce sera d’ailleurs l’occasion d’explorer leurs spécificités.
Unreal engine 5
Lire plus

La technologie au service de l’art : la polyvalence de l’Unreal Engine 5

Unreal Engine est un moteur de jeu vidéo, spécialisé dans la modélisation 3D, développé par la société américaine Epic Games. Fort de sa cinquième mouture, il ne se limite pas à l’univers vidéoludique, mais trouve sa place également dans le cinéma, la haute couture, l’industrie automobile, l’architecture et bien d’autres. Gratuit, il permet aussi la création de projets plus modestes… vos projets, peut-être?