La puce à l’oreille, une compagnie de production de « contenus audio narratifs [1] » spécialisée en jeunesse, et Québec Amérique ont collaboré avec divers organismes culturels québécois pour créer une série de six affiches tout aussi ludiques qu’éducatives, rendues interactives grâce à une application mobile.

Des affiches amplifiées

Le concept créé par La puce à l’oreille en collaboration avec Québec Amérique est diffusé sous l’étiquette « Ohé ! Affiches amplifiées ». Chaque œuvre prend la forme d’une affiche qui représente le décor d’une histoire et identifie les lieux où se dérouleront les différentes actions. Pour en entamer la lecture, il faut télécharger l’application mobile gratuite Ohé ! Affiches amplifiées, puis sélectionner dans le menu l’histoire qu’on a entre les mains. Une fois l’histoire lancée, on se laisse guider par la voix de la narration ​​– aucune image, aucune vidéo n’apparaît sur l’écran de notre appareil mobile. 

L’attrait de ces affiches réside dans leur interactivité : la narration sollicite la personne lectrice pour faire avancer le récit en lui offrant de choisir vers quel lieu le personnage doit se rendre, en lui posant des questions et en lui soumettant des choix. Une reconnaissance vocale prendra en compte sa réponse et la narration répondra selon ce qui a été dit, soit en félicitant le lecteur ou la lectrice pour sa bonne réponse, soit en accédant au lieu identifié, soit en refusant la réponse. Lorsqu’une réponse est refusée, la narration invite l’enfant à en proposer une autre et lui tend des pistes pour le mettre sur la bonne voie. Un certain parcours de lecture est ainsi imposé, puisque certains lieux ne sont rendus accessibles qu’après une certaine étape de la narration, un peu à la manière des niveaux d’un jeu vidéo auxquels on n’accède qu’en réussissant le niveau précédent.

Les affiches amplifiées regroupent les principes des émissions pour enfants, celles où on s’adresse aux jeunes spectateur·ices à travers l’écran, et des histoires dont vous êtes le héros, ces livres où les choix des lecteur·ices déterminent les actions du personnage et modulent le récit. Les connaissances acquises au fil de la lecture sont mises à l’épreuve ponctuellement à l’aide de questions auxquelles l’enfant doit répondre adéquatement pour accéder au reste de l’histoire. Il faut prévoir entre quarante-cinq minutes et une heure, environ, pour compléter une histoire. Oblique en a expérimenté deux.

« Tu as transformé notre idée chiffonnée en petite magie ! »

Jour de première. Créer une pièce de théâtre avec L’Arrière Scène, 2024.

Mission : archéologue ! Les artéfacts archéologiques de la Maison Nivard-De Saint-Dizier

Élaborée avec la Maison Nivard-De Saint-Dizier, musée et site archéologique, Mission : archéologue ! présente l’histoire d’une jeune taupe en voie de devenir archéologue, incarnée par le lecteur ou la lectrice. Le parcours de lecture explore les cinq strates du site et présente des artéfacts spécifiques à chacun des niveaux souterrains, tout en expliquant les fondements de l’archéologie et les grandes lignes de l’histoire du Québec. Le récit prend fin lorsque le lecteur ou la lectrice répond correctement aux dernières questions de la narration, ce qui correspond à l’examen final de la taupe et à l’obtention de son diplôme.

Jour de première. Créer une pièce de théâtre avec L’Arrière Scène

L’affiche Jour de première demande à celui ou celle qui la lit d’aider l’équipe de L’Arrière Scène à monter une pièce de théâtre dont la première doit être présentée le soir même. La personne lectrice se voit confier des tâches qu’elle doit mener à bien auprès de chacun·e des membres de l’équipe de la création. Tous les métiers en lien avec le théâtre, depuis l’autrice jusqu’au régisseur en passant par la scénographe et les acteurs sont présentés et explorés par le parcours de lecture, qui se conclut par la présentation de la pièce à la fin de la journée.

« Merci pour ta visite et continue de cultiver ta curiosité, c’est la plus belle des qualités. »

Mission : archéologue ! Les artéfacts archéologiques de la Maison Nivard-De Saint-Dizier, 2024.

Pensées pour un public de 7 à 177 ans, les affiches Ohé ! stimulent la créativité de leur lectorat tout en parfaisant ses connaissances de la culture québécoise dans son acception la plus large. Un concept interactif qui n’oblige pas à regarder un écran tout en exploitant les possibilités du numérique : de quoi séduire plusieurs parents !

    Titre : Mission : archéologue ! Les artéfacts archéologiques de la Maison Nivard-De Saint-Dizier
    Équipe de création :
    – Illustration : Guillaume Perreault
    – Textes : Frédérick Wolfe
    – Production : La puce à l’oreille et Québec Amérique
    Maison d’édition : Québec Amérique
    Date de parution : 15 avril 2024
    Lien vers l’œuvre : https://www.leslibraires.ca/livres/mission-archeologue-frederick-wolfe-9782764453285.html?srsltid=AfmBOoqKvlMBnrDqMJs00X0k6xAo3tgkuSlBo72OfXDVMHX4QK4QI67-
    Type d’œuvre : Affiche amplifiée
    Support numérique utilisé : Téléphone intelligent ou tablette

    Titre : Jour de première. Créer une pièce de théâtre avec L’Arrière Scène
    Équipe de création :
    – Illustration : Geneviève Lebleu
    – Textes : Julie-Anne Ranger-Beauregard
    – Production : La puce à l’oreille et Québec Amérique
    Maison d’édition : Québec Amérique
    Date de parution : 15 avril 2024
    Lien vers l’œuvre : https://www.leslibraires.ca/livres/jour-de-premiere-julie-anne-ranger-beauregard-9782764453278.html
    Type d’œuvre : Affiche amplifiée
    Support numérique utilisé : Téléphone intelligent ou tablette


    [1]La puce à l’oreille. « À propos », La puce à l’oreille. En ligne : https://lpalo.com/a-propos/

    0 Shares:
    Vous aimerez aussi...